JAVA

    9.try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라

    자바 라이브러리에는 close 메서드를 호출해 직접 닫아줘야 하는 자원이 많다. InputStream , OutStream, java.sql.Connection 등이 그런 예이다. 자원 닫기는 클라이언트가 놓치기 쉬워서 예측할 수 없는 성능 문제로 이어지기도 한다. 이런 자원 중 상당수가 안전망으로 finalizer를 활용하고는 있지만 finalizer는 그리 믿을만하지 못하다. public class Copy { private static final int BUFFER_SIZE = 8 * 1024; // 코드 9-2 자원이 둘 이상이면 try-finally 방식은 너무 지저분하다! (47쪽) static void copy(String src, String dst) throws IOException { ..

    8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라

    자바는 두 가지 객체 소멸자를 제공한다. 그 중 finalizer는 예측할 수 없고, 상황에 따라 위험할 수 있어 일반적으로 불필요하다. 오동작, 낮은 성능, 이식성 문제의 원인이 되기도 한다. finalizer는 나름의 쓰임새가 몇 가지 있지만 기본적으로 사용하지 말아야 한다. cleaner는 finalizer보다 덜 위험하지만 여전히 예측할 수 없고, 느리고, 일반적으로 불필요하다. 이 두가지는 즉시 수행된다는 보장이 없다. 객체에 접근 할 수 없게 된 후 실행되기까지 얼마나 걸릴지 알 수 없다. 즉, finalizer와 cleaner로는 저때 실행되어야 하는 작업은 절대 할 수 없다. 예를 들어 시스템이 동시에 열 수 있는 파일 개수에 한계가 있을 때, 파일 닫기를 맡기면 중대한 오류를 일으킬 수 ..

    7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라

    C, C++ 과 같이 메모리를 직접 관리해야하는 언어와 다르게 자바는 GC가 메모리 관리를 해준다. 하지만 메모리 관리에 신경쓰지 않아도 되는 것은 아니다. 메모리 누수가 일어나는 코드 public class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack() { elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; } public void push(Object e) { ensureCapacity(); elements[size++] = e; } // public Object pop() { // i..

    6. 불필요한 객체 생성을 피하라

    똑같은 기능의 객체를 매번 생성하기보다는 객체 하나를 재사용하는 편이 나을 때가 많다. 간단한 예로 String s1 = new String(" aaa " ) ; String s2 = " aaa " ; 위 문장은 실행될 때 마다 String 인스턴스를 새로 만든다. 이 문장을 반복문이나 자주 호출되는 메서드 안에 넣으면 s1을 사용할 때 마다 " aaa " 라는 String 인스턴스가 계속 생성된다. 아래 문장은 하나의 String 인스턴스를 사용한다. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 제공하는 불변 클래스에서는 싱글턴을 보장해 불필요한 객체 생성을 피할 수 있다. public class RomanNumerals { // 코드 6-1 성능을 훨씬 더 끌어올릴 수 있다! static boolean isRo..

    5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

    많은 클래스가 하나 이상의 자원에 의존한다. 예를 들어 사전에 의존하는 맞춤법 검사기 어플리케이션이 있다. 정적 유틸리티 public class SpellChecker { private static final Dictionary dictionary = new DefaultDictionary(); private SpellChecker() {} public static boolean isValid(String word) { // TODO 여기 SpellChecker 코드 return dictionary.contains(word); } public static List suggestions(String typo) { // TODO 여기 SpellChecker 코드 return dictionary.closeWo..

    4. 인스턴스화를 막으려면 private 생성자를 사용하라

    이따금 단순히 정적 메서드와 정적 필드만 담은 클래스를 만들어야할 때가 있다. 정적 멤버만 담은 유틸리티 클래스는 인스턴스로 만들어 쓰려고 설계한게 아니다. 하지만 생성자를 명시하지 않으면 컴파일러가 자동으로 기본 생성자를 만든다. 즉, 매개변수를 받지 않는 public 생성자가 만들어지고, 사용자는 설계자가 생성자를 의도한건지, 아니면 실수로 자동생성된건지 구분 할 수 없다. 실제로 공개된 API에서 의도치않게 인스턴스화 할 수 있게 된 클래스들이 보일 때가 있다. 추상 클래스로 만드는 것으로는 인스턴스화를 막을 수 없다. 하위 클래스를 만들어서 인스턴스화 하면 그만이다. 이것은 사용자에게 상속해서 쓰라는 오해를 불러일으킬 수 있다. 이런 오해를 막기위해 private 생성자를 추가하면 클래스의 인스턴..

    함수형 인터페이스

    코드를 작성하다 보면 비슷한 로직의 중복 코드가 생길 수 있고, 그로 하여금 관리 지점이 늘어나기 때문에 대부분 리팩터링의 대상으로 취급한다. 함수형 인터페이스를 사용하면 효과적으로 코드의 중복을 줄일 수 있고, 가독성을 높일 수 있다. Consumer 매개값은 있고, 반환값은 없다. 매개값을 전달받아 사용하고 아무것도 반환하지 않을 때 사용된다. 이를 소비 (Consume) 한다고 표현한다. accept 추상 메소드를 가지고 있다. 이름 기능 메소드 Consumer 객체 T를 받아 소비한다. void accept(T t) BiConsumer 객체 T와 U 두가지를 받아 소비한다. void accept(T t, U u) DoubleConsumer double 값을 받아 소비한다. void accept(d..

    3. private 생성자나 열거타입으로 싱글턴을 보증하라

    싱글턴이란 인스턴스를 오직 하나만 생성할 수 있는 클래스를 말한다. 클래스를 싱글턴으로 만들면 이를 사용하는 클라이언트를 테스트하기가 어려워질 수 있다. 타입을 인터페이스로 정의한 다음 그 인터페이스를 구현해서 만든 싱글턴이 아니라면 싱글턴 인스턴스를 가짜 구현으로 대체할 수 없다. 싱글턴을 만드는 방식은 보통 둘 중 하나다. 두 방식 모두 생성자는 private로 감춰두고 , 유일한 인스턴스에 접근할 수 있는 수단으로 public 적정 멤버를 만들어둔다. public static final 필드 방식의 싱글턴 public class Elvis { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis() { } public void leaveT..

    2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

    정적 팩터리 메서드와 생성자에는 같은 제약이 있다. 매개변수의 변동이 많을 때 적절히 대응하기 어려워 지는 것이다. 프로그래머들은 이럴 때 점층적 생성자 패턴을 즐겨 사용했다. 점층적 생성자 패턴이란 쉽게 말해 여러개의 생성자를 만드는 것이다. 매개변수가 다른 생성자들을 만들어 각각의 상황에 대응하지만 한계가 명확히 보인다. 코드가 복잡해지는 것 뿐만 아니라 매개변수가 추가되거나 변경될 때 마다 생성자를 변경해줘야 한다. 그 다음은 getter/setter를 사용하는 자바 빈즈 패턴이 있다. new로 객체를 생성하고, setter를 이용해 값을 넣어줄 수 있다. 하지만 객체가 완전히 생성되기 전까지는 일관성이 무너진 상태에 놓이게 된다. 값이 유효한지 알 수 없고, 값을 어디까지 설정해줘야 하는지 알 수..

    [Java] Enum, 열거타입

    상수 목록을 담을 수 있는 데이터 타입 특정한 변수가 가질 수 있는 값을 제한 가능. Type-Safety를 보장 할 수 있다. 싱글톤 패턴을 구현할 때 사용하기도 한다. 문자열과 비교해 IDE의 폭넓은 지원을 받을 수 있다. ( 자동완성, 오타검증 등) 리팩토링 시 변경 범위 최소화 java의 Enum은 코드의 가독성을 생각하며 만든 기능을 갖춘 클래스이기 때문에 여러가지 장점이 있다. 1. 데이터들의 연관관계 표현 특정 값을 이용해 또다른 값을 만들어내야 하는 상황은 많이 발생한다. public String getTypeFromValue(String value){ if( "a".equals(value) ){ return "aaa"; } else if( "b".equals(value) ) { retur..